社交游戏梦物语debug版是开罗游戏开发的公司模拟经营类游戏,玩家化身公司的社长,从公司的选址开始,然后招募员工来开始制作各种游戏。游戏里玩家可以招募各种游戏设计师,从策划、音乐、美术到剧情都可以招募工程师,全部就位后,就能自己开始制作游戏。你可以选择游戏的主题、玩法以及其他元素结合,不同的游戏组合,可以开发出不同的游戏,开发成功后可以参与不同的比赛,评委会给你来评分,你在发售就能看到自己游戏的销量。不断的去赚取更多的钱,感兴趣的可以来下载体验。
1、进入游戏首页,输入你的昵称;
2、点击开始游戏;
3、选择你感兴趣的开发游戏的累心个,点击开始游戏;
4、之后开启剧情对话;
5、对话结束后,玩家需要开始计划开发游戏,我们点击开发;
6、点击开发开发;
7、根据自己的情况,选择平台和签约条件;
8、签约成功;
9、之后就会开发部就会开始研发游戏,感觉等待时间过长的话,可以点击加速,让游戏快速开发成功。
1、召集、培养优秀的员工,让公司迅速壮大起来吧
2、开发划时代的游戏巨作,努力取得业内第一的宝座吧
3、在游戏中,您可以经营游戏开司,开发独一无二的经典游戏
4、通过培养员工、制作企划案,并偶尔与截止日赛跑
5、努力朝着知名游戏开发公司的目标进发吧
游戏中,玩家要扮演游戏公司的社长,需要在一个只有一层的小公司里与程序员、设计师、创意人员等各有特色的员工们一起经营一个社交游戏公司,签订新平台、开会讨论出新创意,开发出受欢迎的新式游戏然后发布。让游戏成功抓住玩家的内心,变成风靡世界的人气游戏。
专职顺序:程序员系→网络系→设计师系→声音系→企划系→程序员系 不停的跨职业专职不会有能力继承,你所看到的能力上升其实是升级过程中吃道具吃出来的,你看看你员工多次转职后的体力就知道了
社长能力关联:魅力->求人发现(招人) 头脑->会议结果(点子获取) 运动->帮助他人效果(外包)
具列表,个人感觉开罗给企划系的待遇挺高的,既有大量加企划的家具,又有专门加体力的家具(咱家企划队全员已经平均10000+企划4000+体力了,主意的HP普遍90000+,只要不是很后面的续作,基本1-2轮秒),其他职业虽然也可以堆高对应属性,但血量上不去应对那些BT伤害的续作还是很痛苦的
办公桌:
家具名称价格效果可购买的时间附加说明
木桌60利用者的想象力+3
橘子箱60利用者的体力+3
桌子70利用者的程序+3
数码绘图板桌100利用者的图形+4
音响桌180利用者的声音+6
食物桌5730利用者的体力+81早上限定
商务桌780利用者的想象力+18下午限定
4面屏幕桌2940利用者的网络+48晚上限定
香菇桌12860利用者的图形+128周一至周五限定
IC卡桌29880利用者的程序+213周六、日限定奖杯任务赠品
收纳:
家具名称价格效果可购买的时间附加效果附加说明
垃圾箱60企画系的想象力+3
伞架60程序系的程序+3
鞋箱70音响系的声音+3
冰箱90企画系的体力+6
壶200网络系的网络+14
橱柜470企画系的想象力+4周六、日限定库存+1
宝箱2500企画系的想象力+68周一限定库存+1
书架470程序系的程序+4周四、五限定库存+1
金库890程序系的程序+27周一至周三限定库存+1
传说的剣33660程序系的程序+336周三限定等级55 奖杯任务赠品
衣架60设计师系的图形+3周六、日限定
塑料模型530设计师系的图形+9周一限定库存+1
桶1580音响系的声音+47下午限定库存+1
高新技术:
家具名称价格效果可购买的时间附加效果附加说明
旧打印机180程序系的程序+4
立体声套装180音响系的声音+4
电子琴240音响系的声音+6
麦克240企画系的想象力+6
微波炉300企画系的体力+7
切书机1380企画系的想象力+25
弹珠台游戏3420程序系的程序+45
蒸饭锅6900企画系的体力+70
七环108180企画系的体力+360
跑步机3520企画系的体力+20周一至周三限定成本+5
电话710企画系的想象力+5周四、五限定成本+1
最新游戏机1420企画系的想象力+10晚上限定成本+2
谜之竖洞6860企画系的想象力+128周二限定库存+1
天体望远镜31320企画系的想象力+173晚上限定
模拟TV64840企画系的想象力+259周一至周三限定成本+5
飞镖机器167120企画系的想象力+454早上限定成本+7
电波塔手办476460企画系的想象力+882周四限定成本+20奖杯任务赠品
街机游戏18670程序系的程序+116周四限定成本+5
游戏中心的筐48620程序系的程序+214周六限定成本+7
肥皂泡制造机236780程序系的程序+555下午限定成本+7
买票所338300程序系的程序+694周六、日限定成本+10
无线遥控飞机24170网络系的网络+141周五限定成本+4
怀旧游戏的筐87340网络系的网络+308周日限定成本+8
大楼的透视图96790网络系的网络+569周六、日限定奖杯任务赠品
火箭399870网络系的网络+769周日限定成本+15
复合打印机2570设计师系的图形+13周四、五限定成本+4
扭蛋机3720设计师系的图形+34早上限定成本+3
纸糊火箭22540设计师系的图形+36周一至周五限定成本+8奖杯任务赠品
吊钩游戏13460设计师系的图形+94周一至周三限定成本+4
火山64540音响系的声音+403周六、日限定
捞金鱼285530音响系的声音+623周三限定成本+10
开罗君679260音响系的声音+1118周五限定成本+30奖杯任务赠品
环境:
家具名称价格效果可购买的时间
日历60网络系的网络+3
饮水服务60全员的体力+3
玩偶60设计师系的图形+3
白板70设计师系的图形+3
电风扇70程序系的程序+3
植木80企画系的想象力+4
自动贩卖机80全员的体力+4
设计工作区110设计师系的图形+5
秋藻水槽130企画系的想象力+6
沙发150音响系的声音+7
给水场260设计师系的图形+10
摆钟320音响系的声音+12
地球仪370企画系的想象力+13
平衡球570网络系的网络+17
水槽740企画系的体力+20
骨架组合930音响系的声音+23
玫瑰1140设计师系的图形+27
梅的盆栽1220全员的网络+29
红叶的盆栽1260全员的程序+30
樱花的盆栽1300全员的图形+31
松的盆栽1380全员的声音+33
灭火器2760企画系的想象力+41
说话鸟4450音响系的声音+61
盔甲装饰7710程序系的程序+85
西洋甲胄9860设计师系的图形+98
香菇3060企画系的体力+50晚上限定
大香菇26520企画系的体力+189周一至周五限定
塑料泳池12270企画系的想象力+111早上限定
猩猩G模型6750企画系的全数值+124周六、日限定
公鱼钓鱼38010程序系的程序+253周一至周五限定
招财猫6520网络系的网络+77晚上限定
水流面15060网络系的网络+125早上限定
动画手办5740设计师系的图形+71晚上限定
气球店18130设计师系的图形139早上限定
推荐:
家具名称价格效果可购买的时间附加效果附加说明
服务区域1250全员的网络+15库存+2
咖啡区域2970全员的体力+38库存+3
录音棚1460全员的声音+21库存+2
假寐区域5300全员的体力+11成本+10
会议室12990全员的想象力+27成本+24
清爽牧场8850全员的图形+83早上限定库存+3
吐水像39430全员的想象力+145下午限定成本+35
干净的水槽67620全员的体力+214周六、日限定成本+45
日本庭园99080全员的想象力+323周三限定库存+5
超级电脑254680全员的程序+510周四限定成本+50
游园地404340全员的声音+679周五限定成本+75奖杯任务赠品
软子姬的房间13970830全员图形+821周六限定成本+99奖杯任务赠品
1.金币推荐扩物品栏,这游戏的物品栏严重不够用,其次就是抽重要会议,会议负责人推荐选抽人才的,选高属性会议负责人(嫖好友)容易出高星(我的3165头脑属性好友才出4星)
2.人物上,做游戏的掉落没有3星人才(至今未见),2星都极为少见(周排名330了也至今就2),3星及以上主要靠重要会议抽,还有成就送(送的成就不氪金得熬起码1个多星期)
3.不氪金的话基本金币都用在扩物品栏上,没金币抽人物怎么办?肝。肝账号等级,高等级有高属性家具买,用家具撑属性
4.每层楼的用法:一层楼全放同主属性的人员,然后全放加其主属性的家具,我2楼全1星1级程序员,家具加编程属性500了,用作研究升级灵感用,目前+30%成功率,我主游戏开发楼,1四星5三星2二星,都才加32
5.这代好友很重要,无论是重要会议、外包还是金币都靠好友,有一个大腿非常重要
6.除了大腿外,其他9个好友全选萌新或者咸鱼就行,楼层数量需要好友赠送(每升15级账号等级赠送一次礼物给好友,好友可增加一层公司楼层,貌似最高增加3次,也就是初始1层+可升级1层+礼物3层=5层,且目前未找到替换已建楼层功能,慎重选层
7.好友系统bug,开罗公司原意貌似是前十好友附送2金币每人作为启动资金,然而bug的是每当你加一次好友后都会有2金币赠送,也就是可以删好友刷金币。。也不知道什么时候会修复
8.开发游戏上,推荐选择前2家平台,前两家开发策划时间是1分钟,第三家4分钟,后面的更久。。而且这代的游戏下载量(购买人数)基本只和你粉丝数挂钩,平台玩家数量对游戏下载量影响不大
9.选游戏题材的时候,参赛选高星第一类型,平时选1星的,第一题材星越高体力耗费越高,收益增加却不多,第二第三题材选高星的(且是能做完的),高星题材经验和掉落更高,但是掉落和经验结算是在做完此题材后才能获得!没做完的只有游戏的属性收益
10.这代游戏题材相性和发展国不同,发展国是单一计算,这次是叠加。每次选题材的相性并不是所选题材和第一题材的相性,而是总相性
举例:第一第二题材相性b,选第三题材时相性显示s,然而其意思不是第三和第一题材相性s,而是初始相性e,第一题材第二题材相性+3等级也就是E+3=B,第三第一题材相性+2等级也就是E+3+2=S,所以没有第二题材就有显示A相性。。因为显示的是总相性
一星二星的维基上没列出来,感觉没必要补就不补了。不同星级的商品补货时间不同,越高越慢,且制作游戏、发售游戏以及其他各种菜单界面停留时间均不算在补货时间内,所以如果你一个劲的开发游戏,你会发现商定里的货物要半个甚至一个小时以上才会有补给,想刷商店商品(用来升级支持者数量)的话建议是啥都不干光开游戏挂着,你会发现商品补给比平时快很多
营养饮料1800体力+50恢复260早上限定
汉堡3600气场+45恢复380早上限定
开罗糖金币30员工成本-190000早上限定
果汁7500体力完全恢复680下午限定
大明星的证明金币15动力上升50000下午限定
炭酸饮料100体力+30恢复40晚上限定
牛排15000气场+100恢复800晚上限定
小说本900想象力+1990周一至周五限定
搞笑DVD1350程序+11485周一至周五限定
泳装450图形+1495周一至周五限定
坐垫1350声音+11485周一至周五限定
动画DVD1800网络+11980周一至周五限定
手办1600想象力+21760周一至周五限定
抓商品2400程序+22640周一至周五限定
铁哑铃800图形+2880周一至周五限定
迷你车2400声音+22640周一至周五限定
电子体重计3200网络+23520周一至周五限定
企画练习本金币6企画系进化必要1000周一限定
增设用记忆卡金币3最大体力上升8500周一限定
初级程序本金币10程序系进化必要2000周二限定
增设用HDD金币2最大体力上升6500周二限定
绘心讲座本金币5设计系进化必要600周三限定
高机能鼠标金币4最大体力上升10000周三限定
简单乐谱金币7声音系进化必要1400周四限定
高级键盘金币6最大体力上升22000周四限定
网络独习本金币10网络系进化必要1800周五限定
高性能屏幕金币5最大体力上升16000周五限定
游戏软件2500想象力+32750周六、日限定
鱼图鉴3750程序+34125周六、日限定
金画笔1250图形+31375周六、日限定
数码相机3750声音+34125周六、日限定
音乐玩家5000网络+35500周六、日限定
企画指南书金币18企画系进化必要1800周六、日限定
上级程序本金币25程序系进化必要3700周六、日限定
世界名画集金币15设计系进化必要1000周六、日限定
困难乐谱金币20声音系进化必要2400周六、日限定
最新SE情报金币20网络系进化必要3000周六、日限定
明星的心得金币12进化限制数上升35000周六、日限定
RPG :幻想、恐怖、武少女、蘑菇
模拟 :赛马、恋爱、电车、书店、漫画、电影、游戏公司、城市建设、建筑、美少女、卡通、明星、蘑菇、摩托车、足球、F1赛车
动作: 忍者、相扑、武少女、历史剧、格斗、篮球
冒险:解秘、侦探、时间旅行、卡通
射击: 机器人、战争
竞速: 摩托、F1
声音: 美少女、电影、侦探、恐怖
养成:动物、偶像、卡通、足球、漫画
体感游戏:健美、卡通、偶像、拳击、舞蹈、摔跤、滑冰、滑雪
线上SLG:建筑、便利店、游戏公司、股票、偶像、蘑菇、赛马、游泳
模拟RPG:无
桌面游戏:麻将、披风
动作RPG: 狩猎、披风
线上RPG: 中世纪、欧洲
益智: 围棋、 黑白棋、体育
音乐游戏:打鼓、舞蹈
卡片游戏:无
素材集:内衣、cosplay、妖怪
教育:脑锻炼
棋盘:象棋 黑白棋
有声读物: 三国、恋爱、约会、电影、侦探、美少女、恐怖。
1、首先要掌握游戏研发的整体流程。
游戏的操作相对简单,你将以社长的身份带领员工们一起开发游戏,争取提升下载量。从研发到选择平台,再到制作策划方案、确定游戏类型和内容,最后进行游戏开发和排除故障,整个过程充满了挑战。最后给游戏起个响亮的名字,你就是一位成功的开发者了。
2、会议室是创意的温床。
创意的数量直接影响着游戏的质量,积极参与会议,能够获得许多有价值的点子。此外你可以通过开发新项目或使用道具来提升会议点数,确保团队的创造力始终处于最高点。
3、初期不要过于焦虑员工的进化和升星。
刚开始时,员工的星级普遍较低,然而通过开发几款游戏,你就能获得更高星级的员工。虽然星级越高,员工能力越强,但成本也水涨船高,所以合理利用资源,优先考虑提升2星或3星员工的能力是明智之举。
4、谨慎选择签约平台。
初期运营时,推荐与你信任的几家平台合作,避免过多选择不熟悉的商家。最多可以选择两个主要平台,积攒足够的资金后再不断扩展合作范围。
5、道具的使用要合理,最好一次性提升。
初期员工星级较低,利用道具能迅速提升他们的能力。通过一次性使用五个道具,你可以显著提升高星级员工的能力,开发更多游戏,从而获得更多道具的收益。
6、尝试开始免费运营。
在游戏初期,建议保持免费运营状态,以便更快吸引玩家,提高知名度。等游戏扎根之后,再考虑设置收费运营。
7、合理利用会议点数。
会议点数达到10个时会被锁定,推荐在点数达到5到6个时进行使用,这样能更有效地推进游戏的开发进程。
1、玩家能够在游戏里自由搭配游戏的题材、玩法及平台,创造独立的社交游戏。
2、游戏中可招募多名专业的工作人员,包括程序员、设计师等等,打造更完美的游戏。
3、拥有活跃的玩家社区,玩家可以分享自己的创意和经验,互相学习,共同进步。
【员工的升级】
你可以使用研究数据升级你的员工。这能全面提高他们的各项能力,并可能获得新的游戏类型,不过,这也会提高他们的年薪。
【研究数据】
画面左上角的磁盘图标表示你现在拥有的研究数据数量。你可以通过开发和DEBUG游戏积累它。然后用它升级员工或是使用增益物品。
【承包项目】
在初期,你可以通过承包项目积累资金和研究数据。虽然做这个不太赚钱,但它不需要前期的资本投入。在遇到资金困难的时候很有帮助。
【增加游戏类型】
你的员工等级越高,你能开发的游戏类型就越高。你在开发过程中所做的决策也有可能解开某些游戏类型。
【增加游戏内容】
根据员工的职业和培养的方式,在培养时会出现各种新的内容。你在开发时候所作的选择能让内容的等级提升。



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