社交游戏梦物语折相思游戏是一款提升工程师属性能力的游戏制作公司模拟经营游戏,玩家化身游戏制作公司的老板,你们会一起去制作各种游戏,你可以看到每个人的制作进度,当游戏开发完成后,你们就能发布上市,让游戏玩法来玩你们的游戏。游戏里可以开发各种不同的游戏,招募更多的工作人员,你就能开发多个游戏,玩起来很有意思。本游戏里玩家需要合理的去选择元素搭配组合,发扬自己的公司名声。感兴趣的可以来下载体验。
1、先熟悉整个游戏研发流程
游戏的玩法很简单,就是一个社长带领自己的员工去研发游戏,想尽一切办法去提升游戏下载量。研发——选择平台——制作企划方案——选择游戏类型——确定游戏内容——然后就是员工研发游戏——排除故障——最后完成游戏开发,给游戏起个名字就OK了。
2、多去会议室弄点子
如果点子数量足够的话那就多去制作,大家可以从里面获得很不错的点子哦,这都有助于后期游戏的研发。如果点数不够的话,可与进行开发或是使用道具,会议点数就会增加哦。
3、初期不要急着给员工进化、升星
一开始玩家获得的都是1星的员工,开发几个游戏之后会获得2星的员工,员工星级越高,能力越强,不过工作成本也就越大。初期不建议大家去升星,可以合理的对2星或是3星员工进行升级,道具还是很足够的。
4、不要过多的签约商家平台
初期的话,个人不建议大家过多的平台,可以选择和自己比较亲密的商家,没有契约的平台还是少选择为好,最多可选择2个常用的平台,后期有了足够的钱再去选择更多的平台。
5、道具可以一次性用5个
初期员工星级低,成本也很小,如果获得道具的话可以先给星级高的员工升级,一次性最好用5个。研发的游戏越多获得的道具就越多哦。
6、研发好的游戏可以尝试免费运营
初期的话建议大家研发的游戏可以使免费运营,收费运营的话赚钱很慢,后期可以考虑收费运营游戏。
7、及时使用会议点数
一般会点数达到10个就满了,大家可以等到会议点数达到5到6个的时候就去使用,合理利用点数有助于游戏的开发。
1、首先最重要的,开局看自个总经理类型,不是人才型的直接重开,血淋淋的教训,即使加了好友依然要俩小时才能开下一个重大会议,重大会议也是游戏里唯一获得高星级员工的方法,后续要改每次花费一天还不一定能出人才型角色。
2、游戏可以无限加好友嫖金币(这也是不少人希望别人来加自己的原因,老白嫖怪了。还有就是希望别人给自己楼层,但这里也有个小技巧,后续说),可以另外拿个手机不断删除数据然后加好友,因此开局可以嫖个5次重大会议,有个四星就可以收手了,五星没见过。
3、游戏升级属性加成并不高。主要属性来自家具,这也是我为什么刷了三天经理类型还是舍不得弃档的最主要原因,遇到那种+保存的小型家具先买了,基本不会亏。
4、可以自开俩号,一个号主练,另外一个号速刷15级送楼层,速刷的关键就是不停地保存企划,然后用企划0费升级。
5、刷楼层小技巧,15级号送完楼层以后,立马,不要做任何事情,立马退出重进,这时会有再次送礼选项,通过这种方式可以速刷三层楼。
6、单层尽量同一类型员工呆一起好刷殿堂,不过注意一定要一个程序员。
7、开局就要考虑好自己思路(主要取决于开局员工),比如设计师会有高冲击力但其他属性拉跨,那么另外两个楼层就要放上程序员和网络工程师。其他类比同理。
8、企划师不必太多,一般而言有一个弄企划就行,实在不行从程序员里吃土培养一个类企划师也不是不行,主要用来刷挑战刷殿堂。
社长以温柔让全员恢复
歪罗君对方的HP增加
开罗君质量 沉迷度UP
软子姫发出气场金币1
猩猩G一时克服了不擅长的事物
森野熊将错误减少到1/2
阿布法拉质量 操作性UP
秘书子可以复活倒下的人金币1
开罗男立刻出现宝箱金币2
河童出现金钱的宝箱
钻头开罗君给予直接3000伤害
火腿姫质量 冲击UP
一条内裤郎给予直接500伤害
熊猫节质量 持久力UP
南瓜将错误减少到1/10
胖仆暂时减轻全员受到的伤害
糯猪给予直接1250伤害
小丸子质量 社交UP
小开罗出现道具的宝箱
1、太郎,他的主要的兴趣是兜风,这些还是比较简单的处理选项,我们要多多注意。
2、喵姐,这个我们会发现对大众料理和塑料的模型比较擅长。
3、秋天,这个是休日工匠,在程序上面比较擅长,总体来说就是程序员。
好友合作经营玩法:与好友合开“联名店铺”,分工负责进货、销售、装饰,利润按贡献分配,合作默契可解锁特殊商品。
实时小镇派对活动:每周六晚开启“梦之派对”,玩家可装扮角色参加,通过互动游戏(如猜灯谜、组队跳舞)赢取派对限定奖励。
NPC与玩家深度混融:小镇中的NPC会像真实玩家一样拜访店铺、发起互动,甚至请求玩家帮忙完成任务,模糊虚拟与真实的界限。
社交成就体系独特:设有“万人迷”“最佳搭档”等社交成就,达成后不仅有称号奖励,还能解锁专属社交动作,增强荣誉感。
1、深度经营系统:需统筹资金、人力、平台等多维度资源。
2、200+游戏类型:包含RPG、休闲、策略等不同开发方向。
3、动态事件系统:随机触发员工离职、平台违约等突发事件。
4、数据化反馈:通过下载量、评分等直观查看游戏市场表现。



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9.4
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