派对之星是一款充满活力的平台格斗游戏,玩家的目标是通过累积对手的击飞值,将对手击飞出屏幕以获得胜利。游戏以简单直观的操作和快节奏的战斗为特色,让玩家即使是新手也能快速上手,体验爽快的连招和激烈的对战。
简单的操作系统,以简单的取代复杂的,使得游戏易于掌握。
击飞值机制,玩家经过积攒可以直接将队手打出屏幕。
多样的游戏模式,满足不同玩家的需求。
快节奏的游戏体验,玩家可以在短时间内享受到紧张刺激的对战乐趣。
竞技性游戏,但玩家还是可以体验到有趣的的瞬间。
多种角色的选择,每个角色都有其特点,丰富游戏的可玩性。
通过自己的连招积累击飞值,给敌人致命一击。
如果自己的被击飞,你可以通过技能的特性进行反击。
多人在线,可以和全球玩家共同竞技。
一、如何获取:
白嫖,注册即送
二、角色特色:
难(不是)。赛维的特色在于快速的突进压制和强大的攻击性能,也是目前少有的可以打一点点真连连段的角色。利用A系攻击和B系技能的结合,可以获得单用A或者只用B系更大的收益。但是如何结合AB系的使用,和攻击距离和判定的问题,导致赛维自身的风险也很大。如何在进攻的同时,保证自己的安全,是每一个想成为赛维大佬的萌新必须要考虑的问题。
三、基础操作 :
A系:
平A:向前出拳,随后出腿,击飞对面(其实我老想吐槽这个动作了,后手直拳加前腿侧踢,我打过以后一言难尽hhh),甜点处于第二段攻击最末端。二段中击飞攻击,基础平A,没啥好说的。
下A:向下扫腿,击倒对面(扫堂腿),中高击飞值则击飞对面,目前未发现甜点。一段低击飞攻击,这个攻击适合打截击和稍远距离连段,利用打击点位低,打击距离长的特性,可以躲避一些中段点位压制(比如对面丘比特的空B)和对方快速突进的截击(比如打断处于横B发生中苹果)。
跑动A:快速向前膝撞两次,第二下击飞对方,目前未发现甜点。二段高击飞攻击,不过低击飞值时有大几率第二段落空,无击飞值时必落空。跑动A这个攻击,适合打对方的各种后摇(如落地),追击速度很快,但是不适合用于起手(除非利用特殊连段)。
上A:向上撩腿,击飞对面,甜点处于最上方。一段中高击飞攻击(甜点为高击飞),横向距离不长,但是竖向很大。适用于各种反制和保护自身,对策处于平台上的敌人等。
蓄A:向前连续击打数拳,不会击飞对方,但能快速叠加击飞值,最高百分之八。最多八段的累积击飞值攻击,不击飞的特性很不错,可以让赛维利用这个技能来作为取消,打出后续更多操作可能性!
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