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驱入虚空手机版

驱入虚空手机版

  • 分类:二次元
  • 时间:2026-03-06 16:38
  • 版本: v2.1.0
  • 开发:海南紧张树科技有限公司
简介 信息 攻略 评论
游戏介绍

驱入虚空手机版游戏是一款选择角色自由构筑技能的射击游戏,玩家可以使用各种武器和技能,升空来完成各种酷炫的射击,你能够完全想不到这些,可以自由的去刷宝,超多玩法的无限体力。装备随心配,角色全收集都是肝氪的第一步。全新个性化的搭配,引领次时代的搭配新潮流,可以解锁不同的基地系统,能够自由的装饰基地的内部,打造属于你的快乐老家。游戏里可以自由的来贸易,你的自由由你来定价。全新的聚合系统,让你的武器更加的强大吧。

驱入虚空具装怎么升15级

从概念层面理解,潜识可类比为玩家在游戏世界中最本能的战斗反应和能力储备,而潜识深度就是对这种本能战斗能力精深程度的量化体现,它具体反映在玩家对各类武器的运用熟练程度,以及对不同具装套装所适配的战斗技巧的精通状况,当玩家能够精准把控某把武器的攻击节奏,在不同战斗场景下都能恰到好处地发挥其威力,这便是潜识深度在武器运用方面的一种表现,又或者玩家能依据不同具装套装的技能特点,灵活制定战术并流畅施展战斗操作,这同样是潜识深度的直观呈现。

在获取途径上,玩家主要通过提升武器或套装的等级来积累潜识,从而促使潜识深度不断增加,每当玩家将武器或套装的等级提升一个阶段,就能从中获取一定量的潜识,随着潜识的逐步积累,玩家在潜识深度的进度条上不断前进,进而解锁使用更高级、更强大装备的资格,在游戏前期玩家使用初始武器进行战斗,随着不断使用该武器并将其等级提升,获得了相应潜识,当潜识深度达到一定数值后,便可以使用那些对潜识深度有要求的更具威力的武器,让玩家在战斗中拥有更强的输出能力。

武器或者套装已经达到满级状态,此时再对其进行培养就无法继续获取潜识,另外若玩家对武器或套装执行了相位变换操作,导致其等级被重置,那么在重置之后,也不能从该武器或套装处获得潜识,这就意味着玩家若期望持续提升潜识深度,就不得不持续尝试使用新的武器装备,不断接纳不同类型的能者,并将新装备提升等级以获取潜识,这一设定极大地鼓励玩家去探索游戏中丰富多样的武器和具装系统,尝试不同的战斗风格和策略组合,比如玩家不能仅依赖于某一种强力武器或具装,而是需要根据不同的战斗场景和任务需求,去培养多种武器和具装,在这个过程中提升自身的潜识深度,进而提升整体战斗实力。

潜识深度与游戏中的作战评级虽没有直接的数值对应关系,但存在一定间接联系,作战评级是由游戏中的己方阵营R.O.A.D.S对各个玩家所在班组进行的综合评定,这一评级决定了班组能够执行的任务类型、可以活动的游戏区域范围以及被允许使用的装备种类等,而潜识深度的提升让玩家有机会使用更强力的装备,这些装备在战斗中的出色表现,有助于玩家更高效地完成任务,在各种战斗场景中取得更好的成绩,从而对作战评级的提升产生积极影响。

驱入虚空手机版混淆卡市场估值攻略

混淆卡档位设定

因为交易场价格浮动过大,我将混淆卡宽泛的分为SABCDE六个档位

S档:2000p以上

A档:500~1999p

B档:200~499p

C档:50~199p

D档:10~49p

E档:1~9p

混淆卡价值产生原因

混淆卡能分出这么多档位,自然是有多种因素叠加而成。

注意:下面内容比较重要请仔细阅读。

(一)混淆卡所对应的武器产生价值:

1.有自己独特的武器效果(绿野之王,蛇炮)。

2.武器本身很稀有,难以开出来(截止1.1版本前的狙击枪)。

3.携带武器的角色比较热门(1.0版本蛇妹)。

4.携带武器的角色技能可以与武器产生联动(1.1版本强势的光翼,技能伤害中武器总计伤害占比非常大)。

5.明星效应(攻略者主推 或 上版本热门武器),可能会出现价格虚高。

(二)混淆卡本身产生价值:

1.携带珍贵属性(第一类技能流[1]通常是双爆触发,第二和五类技能流或平A流一般是基伤双爆多重,其他类型视情况而定)。

[1]:游戏内一共有5种技能类型,详见 驱入虚空wiki伤害2.词条组合优秀(最佳的词条2正1负[2],因为正词条带来的收益非常可观,相比最差的三正,能有1.66倍的差距,当然其中还有数值浮动,如果三个正属性差距不大,3正1负也是极佳的词条)。

3.

[2]:词条组合对词条数值的影响,详见 驱入虚空wiki混淆执行卡以上是混淆卡产生价值的原因,当然实际价格受到市场价变化、交易时间、交易玩家、导狗奸商、游戏bug等多方面影响,理想价值≠实际价格,但是分析了理想价值,我们可以对混淆卡的市场价进行估值,做到心中有杆秤。

混淆卡市场价估值

注意:

1.以下内容具有时效性和主观性,仅供参考,切勿人云亦云。有说的不对的地方欢迎评论区玩家指正。

2.因为混淆卡类型是武器类型的真子集,所以以下列举的为武器类型,而非混淆卡类型。

3.下文所有对好词条的定义仅限毕业程度而非极品程度,极品词条固然会出现天价。

霰弹枪

截至目前,霰弹枪的两个角色没有很高的强度。

其中困兽角色,大招效果下的平A受武器影响如下:

TapTap

可以看到困兽让武器产生价值的唯一途径是大招平a,但是被较高的Q技能倍率掩盖了,所以难以让武器产生价值。

银鸟角色,大招效果下的平A受武器影响如下:

TapTap

数值可观,但是霰弹枪整体武器数值非常低,最高不超过40,加上技能有持续时间,难以发挥出效果。

综上所述,估值如下:

定义霰弹枪混淆卡好词条的条件为:双爆、有不影响的负面。

普通霰弹枪中,一般E档,好词条D档。

私法强袭巨炮高基伤,银鸟可用,整体可以略高。

冰封爆有明星效应,一般D档往上,好词条可能会出现价格虚高。

狂嗜之灾高基伤+特殊效果,霰弹枪完美武器,一般E~D档,好词条D~C档。

突击步枪

男主集团卡伤痛加倍强度高,这是导致突击步枪整体价格偏高的原因(未鉴定步枪偏高是因为狙击枪稀有)。

定义突击步枪混淆卡好词条的条件为:基伤双爆多重有两个以上、有不影响的负面。

普通步枪,一般D档,好词条C档。

因为男主集团卡吃触发,攻速和触发高的武器有优势,所以该类武器一般C档,好词条B档。

水滴和隐忍步枪有明星效应,穿透效果,一般C档,好词条A档以上,可能会出现价格虚高。

机枪和激光枪

不了解这类武器,暂时不做说明,以后填坑。

炮弹发射器

先版本热门角色光翼,大招受武器影响如下:

TapTap

定义发射器混淆卡好词条的条件为:基伤元素双爆有两个以上、有不影响的负面。

分析:光翼是很明显的大招情况下武器伤害占比远大于技能伤害的角色。目前大招流非常强势,所以这种情况下高“总计伤害”的武器占优势

发射器“总计伤害”排名如下:芙蕾雅之箭110,芙蕾雅之矛105,私法爆破者机炮98,执旗者机炮80(武器效果爆伤30%所以靠前),居无定所2024·88。

因此价格也几乎按这个顺序排序,考虑到三鬼卡因素,动能占比大的武器更弱。

所以总的来说,芙蕾雅之箭>芙蕾雅之矛>执旗者机炮。

排名靠前的武器,一般C档,好词条B档。

两款芙蕾雅可能出现明星效应,A档以上理性购买。

蛇炮有明星效应,但平A流会被其他角色(蛇妹)代替,无法发挥shift完全功效,价格明显虚高,未来可能一般C档,好词条B档。

花炮新出,比较稀有,价格虚高,有待开发,价格走势不好估计。

蛇妹是热门强势角色,但是刀相对不稀有,因此混淆卡价格不会太高。

蛇妹多走技能流,技能不吃武器伤害,所以只要紫卡强,选什么武器都无所谓,除了蛇刀有效果。

定义发射器混淆卡好词条的条件为:双爆触发有两个以上、有不影响的负面。

普通武器,一般D档,好词条C~B档。

蛇刀,一般D档,好词条B档。

注意:因为蛇妹比较热门,所以极品(而非好词条)武器可能被炒到天价。

自动手枪

虫妹是热门挂机角色。

虫妹多走技能流,技能不吃武器伤害,所以只要紫卡强,选什么武器都无所谓,除了绿野有效果。

定义自动手枪混淆卡好词条的条件为:双爆触发有两个以上、有不影响的负面。

普通武器,一般D档,好词条C~B档。

绿野之王,真真的goat,稀有+强势,好词条炒到S档都有可能,一般词条价格虚高。

伏鸣敕,老版本明星效应,新版本不强势,现阶段价格虚高,未来可能会变成一般D档,好词条B档。

狙击枪

狙妹是强势角色。

狙妹技能和平A流都有。

定义狙击枪混淆卡好词条的条件为:双爆触基伤有两个以上、有不影响的负面。

狙击枪的混淆卡非常稀有,所以价格会高,并且不好估计波动的市场价,夜莺,电枪好词条都有可能炒到S档。

微型冲锋枪

小男孩是热门角色。

小男孩多走技能流,技能吃武器伤害,但占比不算大,而且武器基伤差距也不大,大部分武器只要紫卡强,选什么武器都无所谓,除了绿野有效果。效果如下:

TapTap

定义微型冲锋枪混淆卡好词条的条件为:双爆元素基伤有两个以上、有不影响的负面。

普通武器,一般D档,好词条C档。

极乐和迷幻配斯托,明星效应,技能效果确实强,不过E技能不吃移速加成,现阶段价格虚高,未来可能变成一般C档,好词条B档。

驱入虚空手机版新手攻略

在《驱入虚空》游戏中,共有近八十种武器可供刷取制造,配合装备养成体系和执行卡搭配系统带来了极其丰富的战斗体验。下面就来简单介绍一下目前的武器类型吧~

1、步枪

使用角色:年春秋

最传统可靠的战备制式武器,在火力、续航、灵活之间达成了最为精妙的平衡。

(1)反骨

全自动突击步枪,能力均衡,上手简单。

“把反骨视作贬义的人仿佛只是在害怕一个新时代的开启。”

(2)弃子重执

持续进行弱点攻击后可进入[流亡者]状态,造成大量暴击伤害并出发元素异常。

“与天宫和仙人有着密切的联系,在换弹时能隐隐听到千年之前逐鹿之战的隐隐夔鼓之声。”

2、自动手枪

使用角色:桃宫

诺诺体型小巧,打击精准,深受学会研究人员喜爱

(1)伏鸣敕

可发射分裂子弹,在空中造成更高伤害。

“人生得意不行乐,白日如梭夜催昼”

3、微型冲锋枪

使用角色:奥利弗·比克曼

不起眼的外表下隐藏着凶悍的火力,极强的机动性让使用者成为敌人的梦魇。

(1)法尔之石

更容易触发额外效果,换弹时可对敌人造成附加伤害。

“石头发出的嗤笑声,并非针对国王,而是对不肯向国王低头的愚人。”

4、霰弹枪

使用角色:沙娜·帕拉西奥斯、乔安娜·西奥斯

身陷敌阵,抵近射击,霰弹枪将是最好的选择,体验一枪一个小朋友的乐趣。

(1)冰封瀑

高射速自动霰弹枪,子弹可在敌人之间造成弹射,敌人死亡后可附加爆炸伤害。

“人们在夏天犯罪,在冰雪中受罚。”

5、刀具

使用角色:邵凯琳

或许世代的确变了,可手提刀剑、纵横沙场的浪漫却永远不会过时。刀光一闪过,千里不留行。

(1)工位破坏者

在地面和空中可造成不同类型的斩击,瞄准敌人时可释放剑气。

“小鸟在歌唱,花儿在绽放,像你这样的打工人,为何还在格子间燃烧?”

6、激光枪

使用角色:帕梅拉·奥尔德林

空间探索技术与武器制造工艺的完美结合,利用炽热的激光射线对敌人造成持续打击。

(1)镭射矿灯

基础激光枪,可持续发射激光束,压制射程内的敌人。

“扑向光芒的飞蛾并非不知其炽热,总有些什么比化成灰烬的生命更加珍贵。”

7、炮弹发射器

使用角色:朱莉·摩恩

由重武器改造而来的单兵作战装备,可造成大范围的爆炸伤害,在炮火和硝烟之间尽显优雅。

(1)执旗者机炮

三连发发射器,多次命中后还可产生额外的爆炸伤害。

“总有勇气如旗帜,屹立不倒,凝望残阳。”

8、重型机枪

使用角色:基洛夫·瑞泊汀

庞大的身形和夸张的枪管已经证明了它如怪物般的可怕存在,牺牲一点灵活性,换来的将是在战场上具有绝对统治力的火力压制。

(1)咆哮逆境

射速快,破坏力强,连续射击前需要一定时间预热。

“我们旨在为客户解决一切困难,用物理手段就是一种很好的选择。”

驱入虚空手机版游戏特色

1、打造一切,万物可肝

不再逼氪的旅程,用时间、精力、心血和技艺亲手实现一切吧。

2、灵活搭配,自由战斗

从手中的武器到身旁高耸的机甲,如何碾压敌人,将由你完全定义。

3、多样玩法,应接不暇

“这儿是为你新增的一套设施,还有执行卡、机库”

“那边的机器能帮你置换多余的资源,避免浪费。”

“什么,你问为什么还有爬宠箱子?哦~你会知道的。”

4、交易市场,坐观沉浮

相关手续已获批,交易市场即将迎来正式开放。

规范贸易,互通有无,商业新星会在这里升起吗?

5、未知区域,冒险解禁

天宫坠落带来的余波还在持续,更多伙伴将与你命运相交。

从沙漠走向高山,布置火炮,跑酷穿行,风格迥异的射击体验。

虚空中来的入侵者,也终于向我们露出了獠牙。

驱入虚空手机版游戏亮点

1、基础操作与战斗:

玩家将扮演直面天宫的孤独少年“年春秋”,学习基础移动、瞄准和射击操作。

熟悉和掌握角色技能释放规律,了解各种武器的类型和特性,挑选适合自己的起始武器投身战斗。

2、任务与剧情推进:

随着主线任务的推进,逐步了解游戏的世界观和背景设定。

完成任务可以获得经验和装备,以提升角色实力。

探索地图中的隐秘区域和支线任务,丰富游戏体验并积累资源。

3、角色实力提升:

通过战斗累积经验值以升级角色等级,解锁全新技能或加强原有能力。

收集并强化装备,注意平衡属性分配,合理搭配装备以提高整体战斗力。

关注套装效果,运用完整的套装可以获得更多属性加成。

4、战术策略与战斗阵容:

针对敌人的属性和弱点调整战术,巧妙利用地形优势和元素克制机制。

搭配具有不同特点的队友,建立互补的战斗阵容,如传统坦克输出阵容或团队控制阵容。

5、社区互动与活动参与:

加入游戏社区,与玩家互动,交流经验心得,参考攻略以提升自己的游戏技巧。

积极参加限时活动和特别挑战模式,获取稀有奖励,加速角色的成长进程。

6、游戏特色机制:

时盐系统:探索时盐的奥秘,了解它能如何影响游戏世界和角色能力。

角色养成:通过战斗和任务,不断提升角色等级和能力,解锁新的技能和装备。

科幻设定:沉浸在近未来的科幻世界中,体验独特的游戏氛围和视觉效果。

更新日志

v2.0版本

2.0版本更新

新增具装:离火-牵绊、朱莉·摩恩-私法 光翼装甲

新增时装:桃宫诺诺-海蓝航线、爱尔·斯宾塞-盛夏明姝、邵凯琳-常夏游龙

新增武器:私法 芙蕾雅之矛、私法 狩猎长弓、野趣、囚影复合弓

新增活动:炽夏迷途

返场活动:异者归春

新增剧情:炽夏迷途剧情、异宠引导支线剧情、科研系统引导支线剧情

新增系统:集成协议、时能聚合、异宠系统、生态屋、智造工坊、回归系统

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