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我在末日当房东内置mod菜单

我在末日当房东内置mod菜单

  • 分类:模拟养成
  • 时间:2026-01-10 17:05
  • 版本: v1.1.6
  • 开发:泉州暴龙互娱科技有限公司
简介 信息 攻略 评论
游戏介绍

我在末日当房东内置mod菜单游戏是一款背包整理、模拟经营以及肉鸽元素相机和的模拟经营类游戏,本游戏里玩家需要招募幸存者,搭配不同的角色羁绊效果,让玩家可以应对末日之中的各种危机。游戏剧情十分无厘头,你会看到末日之中的各种消息,每一个消息都不一样,会代表不同的危机和机遇,你需要更好的面对挑战。你可以选择不同的效果,提升产量、触发额外效果等,能够更好的去选择,在这里能够更好的去生存。

我在末日当房东内置mod菜单

游戏特色

1、全新末日安全屋,建造属于你的摩天大楼,你可以成就末日安全屋。

2、背包管理,肉鸽模拟的全新体验,最强的羁绊系统,让你可以更好的去生存。

3、趣味剧情,抽象无厘头的模拟乐趣,在这里能够更好的去看到无厘头的剧情。

4、末日世界躺平发育,让你成为游戏里的房东,化身末日老财。

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阵容搭配推荐攻略

1、福瑞办公室

由【物种混合师、苟策划、菜菜咕、程序猿】组成

该阵容能守能攻,稳定均衡。

主打一个无脑放松,选就完了!

该玩法的核心是人多力量大,实现生产消耗再生产,在局内通过大量额外消耗轻松过关!

2、末日修仙流

由【药田、丹房、修炼第一步、炼器室】组成

该阵容细水长流,来日方长。

主打一个龙王降临,爽就完了!

该玩法的核心是努力修仙,不断合成,最后获得五阶太古祖龙直达游戏巅峰!

3、养尸自重队

由【牛肉养殖基地、传奇烧烤店、进化者】组成

该阵容俗称高风险,高回报。

主打一个风险虽高,干就完了!

该玩法的核心是用肉养着感染者、丧尸和尸王,再通过进化者逐一淘汰获得大量奖励。进化者数量与感染组数量合理搭配,属于越做越有系列~

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生产阳光流攻略

基础

「最后的阳光(3级)」:不要往上升,往上升的话前期不好过,前期刷出至少3个,且最少一个2星(总之多多宜善,2星就够了,不用升很高)

「斯麦尔乐队(≥5级)」:增加阳光产出

异能推荐:「利滚利」,「赛博护身符」(如果天赋点满了就没必要了),「返利系统」,「产能提升」,「阿巴阿巴」「火钳刘明」。:)其他的看着带,记得多扩建空间

养成成本非常低,并且非常非常无脑,只要筹齐2个角色就可以无脑推,其他角色可以不用管

进阶

「觉醒者(≥3级)」:用来清丧尸,提高收租

「不是,哥们(≥3级)」:清丧尸提高生产

「会赢的咒术师(有就行)」:提高升星效率

挑战:不推荐完备收容所,进阶可以带丧尸研究计划,其他挑战完全不影响该阵容

大事件:不养丧尸的话可以拿「狂欢节」

注意:可以堆一个较高的楼层养丧尸,避免主力被感染

五星祖龙速通攻略

这个玩法的前提是拥有免广告卡,游戏里需要一直刷需要的角色,异能,事件(必须吐槽一下,现在更新之后,广告基本上都不能跳过了,很恶心新人,还好我不是新人)

该玩法思路是合成五星祖龙,提前获胜

获得祖龙目前只有三个方法:1,异能“龙之觉醒”,龙蛋变成一星祖龙,仅限一次

2,种田流,灵兽变祖龙(太慢了)

3,修仙炼器流,破奇遇刷祖龙(也慢)

要速通就要选第一种方式。核心角色:“物种混合师”刷龙蛋;4星“咒术师”黑闪合成升阶;4星“乐队”,提高基础概率。核心异能:“物以类聚”,一只祖龙变成两只;“侥幸突破”,三星祖龙变四星;“克隆技术”,克隆四星祖龙(顺序不能错,先升级,再克隆)

理论上的极限,是14天速通(第四个计划开始那天就结束)[只有真正的欧皇才能做到]

第一个计划:拿物种师,刷龙蛋(次要拿咒术师)

第一次商店9猫粮(天赋1+通关3+必有广告5):“龙之觉醒”3猫粮,“末世法则”1猫粮(剩5猫粮)

第一个事件:“乐极生悲”刷二星的咒术师

第二个计划:准备2个二星咒术师(多多益善),并且此时龙蛋已经孵化成了一星太古祖龙(龙蛋非常卡手,欧皇才能第二个计划孵出祖龙)

第二次商店8猫粮(5+通关3):“物以类聚”3猫粮,一只祖龙变两只(一定要孵化出祖龙才买这个异能,如果龙蛋卡手了,那就继续等着)剩5猫粮

第二个事件:“幸运日”加10%概率

第三个计划:尽量准备好4星“咒术师”,准备好4星“乐队”,计划倒数第二天,利用“黑闪”合成三星祖龙,搏一搏单车变摩托(此时的概率应该是黑闪20%+幸运日10%,有四星乐队可以再加15%。如果合成失败,就可以转其他玩法了,应该还来得及)。

合成三星祖龙后,只留三星祖龙,其他的全部卖掉!!!

第三个商店8猫粮(5+通关3):先“侥幸突破”4猫粮,三星升四星;后“克隆技术”4猫粮,克隆出一个四星

第四个计划(第14天):直接合成五星太古祖龙,下班后的大事件,千万不要选变僵尸和变进化者!大事件选完,游戏就结束了

这种情况只存在于理论中,只有欧皇才能做到吧,反正我是没做到,最快也是第5计划才结束。

除了第一次商店,后面都有概率出现广告加5猫粮,看运气

如果龙蛋卡手,中途可以选加生产次数的大事件,或加生产次数的异能

如果咒术师,乐队不够,中途可以选异能“临时鉴别”找三星角色

如果担心概率不够,可以稳着点,合成4星乐队(15%),拿加概率的异能(10%)

需要注意的是“黑闪”只有其旁边第一次合成的时候有效,有且仅有第一次!!!连在一起的也算相邻!!!

养尸开局怎么过渡

我自己是搞一个三星程序员,两个两星咕咕,前面基本都可以过去,接下来就能安心养尸

....

养尸基础知识

养尸必备7级清朝老兵,效果是场内有丧尸,所有获取鸡腿数加100

众所周知,消耗道具会返还该道具的价值,但丧尸、尸王会无视这一点

但开出4星7级老兵,那么就会返还该道具的价值,并且还会多100鸡腿自产值,哪怕不消耗肉,也能保底100的自产值

到你是不你是不是觉得100很少?那么接下来才是重头戏

这里我们得了解幸存者的归类,但凡是能生产鸡腿的,都是幸存者

如果有4星7级老兵,那么丧尸也会归类成幸存者,那也就是说能享用一系列的幸存者加成

老兵5级技能,是场内有丧尸,全体收益增幅50%,这会导致丧尸在幸存者、丧尸两个代码来回跳动,这会导致他的技能时灵时不灵,也就是说三星之后变尸王的概率大大降低,这也就给了进阶玩法很大的操作空间

...

新手玩法,难度适中,只需要7级老兵,其余可自行组装

异能:听不清楚话、夹缝求生、格子

事件:乐极生悲

拒:狂欢日、大扫除

前面各位正常过渡即可

4个计划后的丧尸袭击不需要管,让他们自己落在平台

注:在没有四星老兵之前,丧尸能不合成就不合成

毕竟丧尸的四级技能,是降低全体收益25%,所以别合成,只需要跟幸存者隔着上下左右一格,那就跟摆饰没区别

等合成等合成出4星老兵,就可以把这些丧尸合成二星

因为受五级技能影响,丧尸会在两个代码之间来回跳动,这也导致技能影响时灵时不灵,影响收益的技能也是

注:新手玩法的丧尸收益不高,所以幸存者基础等级,还是得往上拉拉的

...

进阶玩法,难度较高,条件苛刻,需要8级奥特曼、8级老兵,其余可自行组装

异能:竞争意识、点子王、听不清楚话、稳坐c位、格子

事件:乐极生悲、觉醒日

拒:大扫除!

注:感染者有33%感染自身周围的幸存者,并且感染等级跟自己同级,可以将一些不必要的幸存者送给他感染,这样能快速生产出进化者

4计划前正常发育,尽量多搞钱,优先搞老兵,然后才是奥特曼

4计划后遭遇入侵的时候不用管,让丧尸降落,并且拉到最顶层

老兵8级能多获得一个异能,对于没有免广的朋友,是一个不错的选择

进阶玩法的丧尸不需要合成升级,8级奥特曼能自动升级

担心3级丧尸会进化成尸王的朋友,可以去看看养尸基础说明

进阶玩法五级丧尸,能产出2~5万,正常情况来说20~30只是没问题的,有免广是50只打底

等到最后一个计划,一波肥还是长期养殖看你们自己

一波肥选狂欢日,长期选加班、休息日

游戏亮点

1、合理搭配,规划房间

末日的资源都是有限的,合理的搭配与规划才能够利用好每一寸土地,获得合适的房间;

2、战斗玩法,末日生存

游戏中的角色比较的丰富,通过羁绊效应提升生产和战斗效率,感受不一样的末日生存玩法;

3、强大武器,保护自己

在这个末日世界里需要拿起各种武器与僵尸战斗的,不同的武器对应的属性也都是不一样;

4、超多角色,分配位置

当前游戏包含的角色无比的丰富,每一个角色定位都不同,有的适合近身搏斗,有的擅长远程。

5、丰富玩法,自由选择

当前游戏包含的内容无比的丰富,包含了末日,经营等特色玩法内容等着玩家前去进行体验。

更新内容

v1.1.6版本

修复已知问题

  • 我在末日当房东内置mod菜单截图1
  • 我在末日当房东内置mod菜单截图2
  • 我在末日当房东内置mod菜单截图3
  • 我在末日当房东内置mod菜单截图4
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