dungeonmaker最新版游戏结合了肉鸽、地牢冒险以及卡牌养成的轻度策略游戏,本游戏采用的事卡通像素画风游戏,能够汇聚不同的精彩的地牢玩法,在这里可以不断的去提升自己的实力,更好的来探索不同的暗黑的地牢。本游戏一波又一波的去进攻地牢来战斗,玩家需要做的就是去击败所有的魔王来技能,更好的来解锁自动释放的能力,可以轻松简单的去上手,本游戏里涵盖了上百种怪物和勇者。游戏里拥有几十种不同的陷阱和设施,可以不断的去收集资源,和魔王来比拼战斗吧。
1、开局有三种模式:
故事模式:建议通关神话难度1000天后品尝,对游戏基础要求有一定理解。
一般模式:开局从这里开始。刷重生等级(获取魔石)和超越等级(超越点数)的地方。
全力奋战:超越等级有一定基础再来。
2、刚开始有2个魔王可以选,建议用伊丽莎白,优点简单粗暴,魔王技能好理解,生存能力强;
3、优秀的过路设施:
攻击类:孤独,埋伏
功能类:孵化室,齿轮
4、现版本新增功能入侵战,地图黄的卡牌。
其地宫卡牌可以在右上角看,便于规划路线。
萌新之友伊丽莎白、艾玛、弗洛里亚,只打100天其它魔王也适用,如果冲难10-340最为推荐那三个,首推艾玛,艾玛一直权能一,弗洛里亚一直权能二,伊丽莎白一直权能一即可,七级后可权三,其它魔王打怪海的时候,塔尼亚权二、丽贝卡权三、穆里尔权二、莉莉丝权二都很好用。
思路:
针对只蹭到100天就抛弃,勇者数量不会太多,怪物海战术最为适用且不需要过多思考。
具体:
开局后优先度最高的事情是用战斗房间(无论种类),摆满地宫,在这之后遇到怪物蛋就孵化,选属性高的(100天不适合哥布林偷钱),直到怪物数量够填满所有战斗房间,越强的越靠近魔王,当怪物摆满地宫之后的战斗奖励选择,优先级为合成(有多余怪物)>选下面可留房间>开蛋。
每20天一次的boss关如果有扩张用的十字镐,优先选十字镐,扩张之后操作同上,继续放战斗房间和怪物。
可留房间:空腹(变相加防御力)、孵化室(攀等级)、休息室(撑属性)、巨人、提取(巨人+巨人+提取=双头巨人)、逆行。
空腹巨人提取逆行摆在中间一排,孵化室休息室放角落。
注意左上角第三个配方,当素材满足及时去商人处特殊融合出(领主级、冰星、六星、钻石、银星、白星、铂金)怪物,增加战斗力。
遇到快打不过时可以SL重新打,战斗结果会不一样,SL介绍跳转。
中途开出领主级怪物以及继承怪物或继承房间或氪金了,怪物继承白芳、德鲁伊妮德、死亡骑士+一个喜欢的(开荒蜘蛛阿拉克妮很好),房间方面双头巨人和孵化室。
魔王技能方面,为了打过难9-80,推荐神秘存在、武器招架、腐朽、刀刃、钻石皮肤,更详细观看技能搭配帖加深理解,自行搭配(把有附带技能的怪物与魔王合成就能给魔王上附加技能了,更多相关内容冷知识那篇有介绍)。
装备方面,尽量给魔王带上防御力最高的装备,因为机制是受到伤害=勇者攻击力-自己防御力,所以每多一点防御力能挤出不少生命值,在前期生命值不多的情况下很关键。
难9-80是个坎,实在打不过,先冲现难度的层做成就,多开一些卡包提升战斗力。
炼10冲层篇
本游戏当前版本是打过1300层就可以说是通关了,之后都是天使关,由于勇者战力提升太快,200层之后魔王属性跟不上,得多吃狗粮加经验,而一个孵化室每一级就能加孵化出来的怪物一级,越多孵化室=越多的狗粮经验值=魔王更高的等级=属性更高,能够过的层数也就更多了。
明确一个道理,无论是战斗房间、陷阱还是功能房,殊途同归都是减缓魔王的压力,没有走某个流派就要走到底的说法,根据实际情况进行搭配,发挥最大限度的作用即可。
1. 混搭流:玩家可以自由发展强化方向,选择混搭流策略,即同时提升怪物、陷阱、魔王和神器的实力。
2. 陷阱流:专注于陷阱的布置和升级,通过巧妙的陷阱组合来削弱敌人,降低战斗难度。
3. 怪物流:以雇佣和升级怪兽为主要策略,通过强大的怪兽来抵御敌人的进攻。
4. 魔王逆天流:将主要资源投入魔王身上,提升其等级和技能,使其成为战斗中的核心力量。
1、像素写实画风,玩家穿越异世界,不是成为勇者,而是成为了魔王。
2、玩家需要管理和经营魔王宫,阻挡一个个勇者来战,更好的去提升实力。
3、可以利用陷阱和设施来击败来犯的勇者,成为最强大的魔王。
4、通过战斗来收集各种资源,可以解锁不同的武器和装备,带给你全新的游戏体验。
1、策略性很强,玩家需要更好的来规划资源,解锁不一样的奖励。
2、丰富的收集机制,可以更好的来获取随机性,体验不一样的变异性。
3、上百种勇士和怪物来入侵,你需要击败所有的敌人,阻挡一波波的勇士来入侵。
v1.11.28版本
普通模式下继承的怪物现在在下一游戏中将具有相同的技能列表。
修复了一些工具提示消息显示异常的问题。
优化游戏效能。




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