像素火影次世代2025须佐止水是一款根据经典动画改编的横版格斗游戏,目前已经迭代了多个游戏版本,加入了非常丰富的火影动画角色,你可以操作自己喜欢的角色开启刺激的格斗对战,挑战各种游戏里的对手,享受战斗带来的快乐。游戏为每个角色打造了专属的技能和连招方式,你可以在对战中灵活使用,打出炫酷的操作,压制对手的进攻,轻松赢得对战的胜利。这款游戏更新已久,而且受到了许多用户的喜爱,赶快下载游玩吧。
1、机制:舍人拥有能量条,可以随时间恢复,每消耗一格能量可以释放一次子技能,长按和短按子技能后按下普攻可以展开护盾保护自己。拥有专属秘卷羽村石像,装备傀儡术释放。
2、普攻共5a,和火影手游里的舍人一样,但是增加了和技能之间的衔接性,在一二技能和子技能释放后可以继续4a,二技能抓空后可以释放3a。
3、一技能在地面释放可以卷起飓风攻击,在空中时也可以释放一技能。
4、二技能短按会展开护盾,在护盾期间按下普攻可以冲出抓取目标,二技能在空中也可以释放。
5、奥义,金轮劈砍,释放后会更改对战地图,并且奥义的范围为全图。
下面的内容为你介绍一下新角色佐止水的各种技能效果。
一、机制
加起来一共有3格能量,并且能量会随着时间和技能命中不会的恢复过来,不过每段使用技能,都会直接消耗1格能量。
二、普攻
1、前3a
可以快速的使用忍刀连续攻击,还能将敌人直接挑飞。
2、后2a
能够在空中生成须佐手臂,直接横扫,然后再直接瞬移至敌人身后,再去使用须佐手臂重砸。
三、一技能
一共有三段,分别是
1、第一段,可以直接生成半身须佐斩击。
2、至于第二段:只要生成半身须佐,就能使用钻头攻击。
3、最后一段:生成半身须佐发射须佐能乎。
四、二技能
也有三段,分别是
1、第一段的话:能够直接瞬身火刀刺击连斩,接着后冲回原位。
2、来到第二段:可以不断释放火炎飞出攻击,接着使用冲刺连斩终结。
3、最后一段:快速冲出,在空中瞬身连斩,最后蓄力下砸攻击。
五、奥义
这是最强招式,一旦击中敌人,伤害极高,不过要是没有命中,也是会对敌人造成一定影响,伤害略低。
1、复古的像素风格,还原了角色的经典形象和战斗招式,玩家体验优秀
2、招式比较丰富,角色的控制十分流畅,各种技能可以使用
3、支持多种对战模式给用户游玩,每种模式下的获胜机制不同
1、游戏非常的考验玩家的操作技术,高手玩家能够轻松击败对手
2、打击感优秀,拳拳到肉的打击体验,让玩家的战斗更加的爽快
3、炫酷华丽的技能特效表现,为玩家带来了震撼的视觉效果享受
v1.19版本
更新内容
1、新角色:大筒木舍人、自来也【仙人模式】。
2、新秘卷:扦插
3、乱入通灵:赛迦。
功能优化:
1、奖励界面播放广告金币奖励增加为25,升级sdk优化了部分无法获取奖励的广告。
2、乱入商店部分物品解锁方式修改。
3、新增大筒木舍人主题界面,移除鸣人面麻、白面具主题界面。
无尽试炼:
1、修复奇迹于你叠加后反伤间隔变长的bug。
2、大祝福奇迹于你效果修改:受到伤害会以150%>>120%的倍率对范围内敌方造成穿透伤害,升级效果,每级+100%>>80%。
强者挑战:
1、新增强者:面麻、天道超、百战水门。
2、金币奖励提升为:一般3>>5,困难8>>12。
忍术对战:
1、获胜新增少量金币奖励:人机单人模式1金币,人机小队模式3金币。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化子技能显示的问题。
鬼皎:
1、奥义增加无敌。
2、修复一技能长按受击后仍然可以继续控制的bug,鲨鱼移速降低。
3、1a的y轴攻击范围调整为与2a一致。
4、修复飞天无限鲨的bug。
赤瞳:
1、降低普攻伤害,优化攻击范围。
2、被动诅咒伤害降低。
3、优化一技能、组合技的给豆逻辑。
4、解放状态下生死一瞬的持续时间减少为3S。
阿尔托莉雅
1、普攻5a转身期间增加无敌帧。
青年艾:
1、一二技能第一段冷却减少为8s。
2、一二技能长按后不会触发时缓减速。
3、部分特效优化。
三船:
1、二技能格挡后接普攻不再刷新格挡。
2、能量恢复速度每秒:3>>2.8,时停时不再恢复能量。(我认为时停还能恢复能量是一种bug)
3、二接一组合技直接释放不再具有格挡效果,普通防反接一技能格挡次数增加为5。
4、一技能整体伤害降低,优化打击高度,十字斩前摇增加,移除一字斩格挡效果。
队长:
1、略微减少攻击范围。
2、减少冰面攻击判定的持续时间。
犀牛:
1、冷却增加:32>>35。
面麻:
1、子技能尾兽玉伤害降低。
v1.09
1、新角色:漩涡鸣人【面麻】、漩涡鸣人【四尾】、佩恩【修罗道】、宇智波佐助【新版普攻】。
2、通灵:贝壳
平衡性调整:
虚白一护:
1、一、二技能伤害增加。
2、3a增加扫地,4a前后摇减少。
3、转刀机制修改:非攻击受击会积攒能量,满能量时若为待机状态会进行转刀,转刀增加伤害判定。
机械鸣人:
1、略微增加一技能短按导弹飞行距离、速度、僵直,增加一技能2段僵直,修改技能冷却结算机制。
2、增加二技能长按第一段伤害的僵直。
3、特殊技上升期间增加短暂无敌帧。
4、略微增加4a伤害。
宇智波佐助【须佐能乎】:
1、优化普攻手感。
2、黑炎一技能接普攻斩击,不再直接解除黑炎附着。
宇智波佐助【疾风传】:
1、优化普攻手感。
2、一技能冷却减少。
3、略微增加二技能位移和伤害。
通灵平衡性调整:
1、鲨鱼:减少y轴抓取范围和伤害。
2、蛞蝓:恢复血量减少。
3、蛤蟆仙人:略微减少y轴攻击范围,僵直时间减少。
4、忍犬:略微减少y轴攻击范围和伤害。
5、梦貘:略微减少y轴攻击范围和伤害。
6、贝利亚:减少y轴吸附范围,冷却增加。
7、西瓜:不再会跳出场景边缘。
未来更新计划(部分,以最新为准):
1、忍者:
宇智波斑【秽土转生解】、大筒木桃式、千手扉间【秽土转生】、千手柱间【木叶创立】(U鼬神制作);
三代风影、大筒木舍人(老登制作);
波风水门【fight】(铭z制作);
千手柱间【秽土转生】(智龙制作)
2、乱入:
五条悟,有马贵将等
3、二技能滑普攻不再增加冷却。




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9.7
2人评论
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日裸衫吸
2026-04-04 22:20:24
在玩法和设置上差不多的2款游戏,都是2D界面,人气也不相上下 主要区别在于: 传奇是盛大运营,产权是韩国的,中国只是代理,旗下多个版本但都是大公司的工作室运营,比较圈钱; 规模相对较小,不过有非常多的版本,虽然一般规模较小
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引无数英雄竞折腰
2025-09-09 09:14:01
游戏是个好游戏 剧情 配乐 战斗 养成等方面都很不错
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