忘却前夜手游官网是一款非常传统的二次元卡牌策略类游戏,在这款游戏中拥有一定的肉鸽元素,这款游戏以克苏鲁为主题,玩家将来到迷雾笼罩之下的伦敦,体验诡异惊悚的奇幻世界,在这款游戏中,拥有海量的游戏关卡来等待玩家探索,玩家需要进行排兵布阵,闯过更多的关卡。
忘却前夜新手游玩攻略
1、打开游戏,第一次进入的游戏需下载部分资源文件;
2、下载完成后进入游戏,会有一段动画介绍游戏背景故事;
3、看完后,点击“进入大学”;
4、然后创建一个角色,选择角色性别,以及昵称;
5、游戏开始前会有人物对话剧情;
6、然后进入第一关,开始新手教程,玩家需选择下方卡牌,然后点击对手发起攻击;
7、最后,当成功击败关卡内敌人即可通关,现在开始属于你的冒险吧!
1、冶炼室:
冶炼室是一种可以将其他物资转化为密契的设施,玩家可以在冶炼室中消耗一定数量的物资,随机获得一种密契。冶炼室的等级越高,可以转化的物资种类越多,获得的密契品质越高。
2、禁忌纂录:
禁忌纂录是一种可以记录和复制密契的神秘书籍,玩家可以在禁忌纂录中查看自己已经获得的密契,并且可以消耗一定数量的物资,复制一份相同的密契。禁忌纂录的等级越高,可以复制的密契种类越多,消耗的物资越少。
3、无光之境:
无光之境是一种充满危险和机遇的特殊区域,玩家可以在无光之境中遇到各种强大的敌人和珍贵的物资,其中也包括密契。无光之境的难度越高,遇到的敌人越强,获得的密契品质越高。
4、超验存在:
超验存在是一种超越现实的神秘力量,玩家可以在特定的情况下,与超验存在进行交流,从而获得其赐予的密契。超验存在的种类和性格各异,给予的密契也不尽相同,玩家需要根据自己的需求和喜好,选择合适的超验存在进行沟通。
5、守密人手册:
守密人手册是一种可以记录和分享密契的便携式设备,玩家可以在守密人手册中查看其他玩家拥有的密契,并且可以通过交易的方式,获取其他玩家的密契。守密人手册的等级越高,可以查看的玩家数量越多,交易的费用越低。
6、弥萨格商店:
弥萨格商店是一种可以购买密契的神秘商店,玩家可以在弥萨格商店中使用特殊的货币,购买各种密契。弥萨格商店的货币可以通过完成任务,参与活动,或者与其他玩家交易获得。弥萨格商店的货架每天都会更新,玩家需要及时关注,以免错过心仪的密契。
1、界域:
界域是一种可以影响整个战场的效果,每个界域都有自己的特点和规则,可以给守密人或者敌人带来各种增益或者减益。界域的效果一般在进入战斗时就开始生效,持续到战斗结束。界域的种类有混沌,深海,血肉,超维等,每种界域都有自己的密契,可以增强或者削弱界域的效果。
2、2/6件套:
2/6件套是一种可以给守密人提供基础属性的效果,每个2/6件套都有自己的属性类型和数值,可以提高守密人的体质,攻击力,防御力等。2/6件套的效果一般在战斗开始后就开始生效,持续到战斗结束。2/6件套的种类有打击,护盾,算力等,每种2/6件套都有自己的密契,可以增加或者减少属性的数值。
3、4件套:
4件套是一种可以给守密人提供特殊能力的效果,每个4件套都有自己的能力类型和触发条件,可以给守密人带来各种强化或者削弱的效果。4件套的效果一般在回合开始时,回合结束时,生命回复时,触发吞噬后,抽到装备者卡牌时,释放狂气爆发后,触发死亡抵抗后等时机触发,持续一定的回合数。4件套的种类有卡牌,反击,暴击率,暴击伤害,界域精通,死亡抵抗,狂气充能,倍率增幅,机制强化,其他增益等,每种4件套都有自己的密契,可以增强或者削弱能力的效果。
注意上面的阵容通关没有奥瑞塔(水母) 可以先把混沌队撑起来打到第二章解锁无光就能拿到了
个别解析:
拉蒙娜:
觉醒技能:可以可以回算力让牌组变得相当灵活好用还能搭配法洛斯平衡算力过多的情况
女王之剑:通常是我删牌第一个会考虑的卡主要是没当这个为输出核心 但第二章后面共鸣变高的情况可以考虑留着搭配共鸣
攻势推演:PVE非常神的一张卡非常克制多次攻击的卡很好用
狂气爆发:可以开局选觉醒卡建立优势或是选水母的洗牌卡抓希莱斯特的补血卡也行算是好用的省费卡
法洛思:
觉醒技能:可以强化抽牌的卡通常会是我最后的选择有时候会选别的好东西而没选
狂热之海:好用的卡多一触手伤害很高给的毒也很优秀
深邃暗流:可以考虑删掉的卡触手不够的情况效益有限
狂气爆发:可以在缺护盾的情况补盾或是补抽牌都不错
奥瑞塔:
觉醒技能:能强化大招伤害队伍触腕伤害越高效果越显著打BOSS前可以选对大招伤害提升可观
腺体分裂:洗牌的0费卡
同伴的力量:可以过牌通常打王的情况比较需要刻意过牌提高大招伤害平常可以考虑不去特别用除非真的需要过牌
狂气爆发:伤害惊人的大招在腺体很多的情况(上限:10) 且已觉醒对方有易伤会有很高的伤害使用时注意看抽牌弃牌堆得腺体数量
希莱斯特:
觉醒技能:是我常常首先觉醒的觉醒技能主要是永久多一触手非常好用
纯白梦境:灵活的卡可以保留当缺算力的时候再使用
永存的幻影:好用的补血卡大大提高队伍的生存力还能提高不错的触手伤害再触手多的情况伤害很显著
狂气爆发:大部分能开情况我都用来补血如果遇到比较强的BOSS才有可能需要看时机用来复活
有需删卡的情况主要会删的就是女王之剑深邃暗流希斯莱特的攻击防御卡
打到3-3的时候终于抽到图鲁了之后再看看要换掉哪一只
PVP也满不错玩的
总结:这套还是需要一点观念的我用到复活的时机2-14尾王用了两次其余都没使用
打卡牌要慢慢打想一下看看对方跟自己技能才能打出最大收益
新手们也不用急慢慢休闲打快乐最重要PVP目前没什么奖励也不好匹配到人
即使是难度最高的界域,实际上也是有非常简单无脑的玩法的,只是这个玩法要想满星通关不是那么容易,需要运气和boss的配合,但是作为一个很简单新人阵容,想要平等级,或者越5级左右过关,完全不成问题。(简单而言就是可以过关,但是不能打满)
一、队伍优劣势
配队优势:
打法简单,不太需要像经典的以詹金为核心的超维队那样细心规划超维回合
生存能力强,基本上出牌都以防御为主,一直叠盾即可
开局难度低,避免了其他超维队面对前两个小怪吃力的局面
低配阵容,仅有旺达不可替代,其他角色都可以替代,后文会具体描述
配队劣势:
伤害主要来自于反击,打boss的速度依赖boss的攻击欲望,常常陷入刮痧的局面
玩法比较单调,属于非常自闭的慢节奏队伍
上限较低,提升空间有限
二、如何配队
配队雏形:
超维毒反击队
上图是一个可供参考的配队,在这个队伍的基础上我讲一讲可行的替代和角色定位与思路。
旺达,无可替代,队伍实际上的核心,高额的反伤可以转换为毒,而毒是本队几乎唯一的主动伤害手段了。。。一启灵、三启灵(一命、三命)都有相当不错的提升,满启灵(满命)更是提供巨大的功能性和操作空间。
诺缔拉,一启灵(一命)效果非常强大,是非常推荐的副核心(辅助),但是没有的话,也完全可以用艾尔瓦替代,如果盾量够的话,在生存不成问题的情况下,用卡西亚作为过牌辅助也是很不错的选择。
艾瑞卡,一启灵(一命)提升明显,可以提供很不错的基础护盾值,该位置选择任意可以提供生存能力的角色都可以,比如奥尔拉,奥吉尔之类的都可以。
宁菲亚,纯粹的辅助角色,用红毛(温柯尔)很多时候是更好的选择,只是红毛往往用于辅助超维唯一指定大C-鼠鼠(詹金),用女仆(珈伦)在缺算力的场合也是完全可行的。
简单而言,这个配对其实是非常廉价且自由的,只有旺达一个必备角色,单SSR即可成队(推荐一启灵或更高,但实际没有也不会有太大的问题),同时至少保证队伍内除旺达外有一个可靠的生存位,盾、奶、特殊功能的辅助都可以。
基本配队思路
三、命轮(武器)选择
旺达:
首选:专武-女王的戒律
可选:伤痛之鳍-提供一定的反击数值,加速叠加
记忆螺旋-提供护盾增幅和保留
凑合用:其余提供护盾或戒备的命轮
盾:
诺缔拉:伤痛之鳍和专武-记忆螺旋各有优劣
艾瑞卡:核心溶解-高正位(高精炼)高概率提供灵感,作用明显
其余角色大多使用自身专武即可,没有则凑合用提供护盾或戒备的命轮
辅助:
辅助一般使用自身专武即可,但是需要特别推荐一下被缚的歌谣-额外提供抽2效果,如果不缺费用的话是非常推荐的命轮选择,虽然爆伤效果在这个队伍中没有任何收益,但是也没关系,不用太在意。
四、整体思路
超维的思路在这个队伍里被简化到了极限,只要确保在超维回合中有至少一张旺达的毒刺锁链即可(用于在超维回合稳定叠毒,如果造物提供大量算力,可以多放几张毒刺锁链),其他的以具备跃迁效果的牌优先,如满命艾瑞卡的机械武装-敛,红毛(温柯尔)的能量射线等。
开局阶段无脑叠盾叠反击即可平稳应付几乎所有小怪,觉醒一般优先觉醒旺达,缺费用或者充能的情况下可以酌情觉醒辅助角色。
刻印以筹算、灵感优先,毒、反击、跃迁等相对比较有作用,虚弱和衰竭可以酌情选择。
造物以提供算力、灵感和反击优先,其余酌情选择。
由于是自闭思路,因此力量、易伤之类的基本可以说完全没用,尽量不要选择。
密契的话大部分场合不是特别需要在意,就推荐两个好了,一个是旺达可以带光合祭礼用于给核心牌-毒刺锁链提供保留效果,确保可以放入超维空间,一个是扭曲双子-白,提供额外的一张防御,可以给携带伤痛之鳍的角色用于叠反击。剩下的提升和作用都不太明显,有啥用啥就差不多了。
1、采用了精美的日式二次元游戏画风,非常的精致,带给玩家沉浸式的游戏体验。
2、众多性格鲜明的角色等待玩家前去招募,组建属于你的最强阵容。
3、海量游戏关卡等你来闯,还有众多神秘的隐藏关卡等待玩家前来解锁。
1、这款游戏比较考验玩家的排兵布阵,不同的阵容拥有不同的优势区间。
2、剧情非常出色,独特的克苏鲁题材,让玩家感受到与众不同的恐惧感。
3、福利众多,游玩起来非常轻松,玩家可以轻松变强。
十分出色的一款二次元卡牌游戏,精美的立绘,简单的玩法,适合各种类型的玩家轻松游玩。
v1.1.0版本
小错误修复和改进。



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