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undertalebnp5.0

undertalebnp5.0

  • 分类:休闲益智
  • 时间:2026-01-13 13:00
  • 版本: v5.0.0
  • 开发:tobyfox
简介 信息 攻略 评论
游戏介绍

undertalebnp5.0是一款steam上移植的像素风冒险rpg游戏,游戏的剧情是最令人称道的,无论是选择哪一条路,你都能发现艰剧情完全不一样,能够带给你头皮发麻的感觉,尤其是两条路通关方法不一样,正义和邪恶到底是怎么样的,感兴趣的可以来下载undertalebnp中文版体验。

Undertale是一款 2015 年的2D 角色扮演类电子游戏,由美国独立开发者 Toby Fox创作。玩家控制一名掉入地下世界的孩子:地下世界是地球表面下一片广阔而隐蔽的区域,被一道魔法屏障隔开。玩家在返回地面的旅途中会遇到各种怪物,尽管有些怪物可能会与玩家发生战斗。战斗系统要求玩家在对手的小型弹幕攻击中穿行。他们可以选择安抚或制服怪物,以饶恕它们而不是杀死它们。这些选择会影响游戏,对话、角色和故事会根据结果而改变。

undertalebnp5.0

undertalebnp5.0人物介绍

Frisk

游戏的主角,性别不明。

因为意外而落入地下世界,为了回到地面上而四处寻找上去的方法。

Flowey

主角在地下世界遇到的一朵花。它会引导玩家如何操作,同时也会亲切地“教育”玩家。

Toriel

废墟的看门人,从Flowey的攻击下救下了主角,并带着主角离开废墟。

sans

Papyrus的兄弟。经常偷懒,对抓捕人类没有什么兴趣。

papyrus

Sans的兄弟。为了加入皇家卫队而热衷于抓捕人类,但并不憎恨人类。

Undyne

认真而野性的雌性蓝色鱼人,也是皇家卫队队长,猎杀人类时不顾一切。

undertalebnp5.0怎么设置按键

传说之下是一款PC端移植的像素游戏,在游戏中的主角遗落到了地下怪物世界,我们要在危险重重的异世界寻找回去的道路。那么传说之下手机版按键怎么设置呢,下面小编就为大家带来传说之下手机版按键设置的方法。

传说之下收集虚拟键盘安装说明:

首先我们的安卓手机除了安装好游戏Undertale之外,还需要下载一个按键设置软件Game Keyboard。

第一步:打开Game Keyboard,点击左下角的Settings按钮。

第二步:点击Show Start&Select,勾选上。再点击下面的Macro Editro。

第三步:然后点击第1个Macro1

第四步:在Macro1里面输入17,100,0最后点击OK。(数字中间是英文逗号)

第五步:然后点击手机上的返回按钮,返回Game Keyboard的首页,点击右下角的Customize Gamepad。

现在就可以进行按钮设置了,我们可以设置上下左右遥控按钮,也可以设置A/B/Y功能按钮的作用。

undertalebnp5.0游戏特色

杀戮是不必要的:使用独特的战斗系统来摆脱危险。

把握攻击时机以造成额外伤害,然后以类似自上而下的射击游戏风格躲避敌人的攻击。

充满个性的原创艺术和配乐。

故事深刻、人物丰富、充满幽默感。

主要由一个人创建。

与所有老板成为朋友!

至少 5 只狗。

你可以与一具骷髅约会。

嗯...现在有 6 只狗......?

你也许不想和骷髅约会。

我以为我找到了第七只狗,但实际上它只是第三只狗。

如果你玩这个游戏,你能帮我数一下狗的数量吗……?我不擅长这个。

undertalebnp5.0

undertalebnp5.0游戏玩法

Undertale采用弹幕/回合制战斗系统,玩家控制心脏,在战斗中躲避敌人的攻击、行动并饶恕敌人或者治疗。

Undertale是一款采用自上而下视角的角色扮演视频游戏。

在游戏中,玩家控制一个孩子并完成目标以推进故事。玩家探索一个充满城镇和洞穴的地下世界,并需要在旅途中解决许多谜题。地下世界是怪物的家园,其中许多怪物会在战斗中向玩家发起挑战;玩家决定是杀死、逃跑还是与它们交朋友。玩家的选择会从根本上影响游戏的情节和总体进展,玩家的道德是游戏发展的基石。

当玩家在脚本事件或随机遭遇战中遇到敌人时,他们会进入战斗模式。

在战斗中,玩家控制代表他们灵魂的小爱心,并且必须避免对方怪物发动的攻击,类似于弹幕射击游戏。[随着游戏的进展,会引入新元素,如彩色障碍物和Boss战,这些都会改变玩家控制爱心的方式。玩家可以选择攻击敌人,这涉及定时按下按钮。杀死敌人将使玩家获得 EXP(进而增加他们的 LOVE)和金币。他们可以使用 ACT 选项来检查敌人的攻击和防御属性,以及执行各种其他操作,这些操作因敌人而异。如果玩家使用正确的动作来回应敌人,或者攻击他们直到他们的生命值低(但仍然活着),他们可以选择饶恕他们并结束战斗而不杀死他们。某些 Boss 战要想和平结束,玩家必须存活到他们面对的角色结束对话。游戏有多个故事分支和结局,取决于玩家选择杀死还是饶恕敌人;因此,玩家可以在不杀死任何敌人的情况下完成游戏。

怪物会在战斗中与玩家对话,游戏也会告诉玩家怪物的感受和行为。

敌人的攻击方式会根据玩家与怪物的互动方式而改变:如果玩家选择非暴力选项,敌人的攻击会相对容易,而如果玩家选择暴力选项,敌人的攻击就会变得没那么容易。这款游戏在玩法和故事情节中都依赖了大量元小说元素。 当玩家在第二次游戏中参与 Boss 战时,对话会根据之前游戏中的操作而改变。

undertalebnp5.0

undertalebnp5.0小编点评

不是,这种神作到底是怎么创作出来的啊,Toby fox也太牛了,这很好的诠释了电影和游戏的区别,它让你是真真正正地参与了进去,你的所有操作都会通过npc反馈回来,让你的情绪也有所变化,我是研究电影的,那种是看别人讲故事的感觉,而这种深陷其中被反馈的感觉真的是很少有,并且,它是单机不联网啊!!太神奇了!!!顺便一提,我最喜欢羊妈的bgm,这使我充满决心,不过Toby的脑洞让我看到了和大神之间的差距,这又让我失去了一些决心!!

  • undertalebnp5.0截图1
  • undertalebnp5.0截图2
  • undertalebnp5.0截图3
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